miércoles, 22 de diciembre de 2010

PUBLICIDADES






Andaba navegando y encontre estas imagenes de algunos px.

Campaña anti tabaco rusa


Todos conocen mi desagrado y la intoleracia que le tengo al tabaco y a quien anda exhalando humo por la vida.
La verdad, es insoportable. Hace ya tiempo hice una sección acá que se llama Anti-Tabaco, pero hace rato que no publico, bueno..
Acá te dejo un excelente gráfica de una campaña rusa contra este desagradable vicio.

Te traduzco: El Cigarrillo Apesta! ( traducción a grandes razgos) Posted by sebotex

Posted under Aire Puro, Anti-Tabaco, Ilustraciones, Recomendado GPH, publicidad-grafica
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jueves, 9 de diciembre de 2010

Espacios negativos en los logotipos

Siempre se suele diseñar en positivo, y obviamos que podemos jugar con los espacios negativos de nuestras creaciones. Una de las primeras cosas que se aprende en el arte, es a trabajar con el espacio negativo, ya que es algo a lo que no estamos acostumbrados. Siempre vemos cortornos, pero no aislamos formas, las vemos en conjunto, y creamos los positivos. Por ello, cuando se hacen trabajos con los espacios negativos, encontramos cosas tan buenas como los logos que os dejo en Logo Design Love. Algunos más logrados que otros, unos más fáciles de ver que otros, etc…

lunes, 6 de diciembre de 2010

Nueva Campaña del Sida

El Ministerio de Salud acaba de lanzar una nueva campaña de prevención de la enfermedad de transmisión sexual, que como siempre no ha estado exenta de polémicas. Te invitamos a ver Los tres spots que llegan bajo el nombre de “Quien tiene Sida” para que te formes tu propia opinión.


martes, 30 de noviembre de 2010

Pierrick Thébault








Pierrick es el fundador del colectivo L16 y mente maestra de 5 mini videos que parodian la comunidad cyworld, animaciones llamadas cyporn que contienen elementos de la comunidad original con un toque sexual pues una de las ideas que cruzó por la cabeza de este hombre es que la sociedad en este caso específico la de Corea del Sur, vive reprimida y en un ambiente puritano. Si ves las estadísticas puedes notar que los usuarios varían de los 24 a 29 aniversarios y se representan como giffs infantiles, personas de esa edad siendo proyectadas como si aun estuvieran en la pubertad, en fin la parodia es excelente y para colmo usó sprites del sitio para desvestirlos y hacerlos tener el maravilloso acto.

Aquí les dejo las imágenes y links para algún interesado.

Este es el sitio que dió vida a Cyporn!
http://us.cyworld.com/

http://www.a-m-b-e-r.org/show_news.php?p_n_id=39

martes, 23 de noviembre de 2010

Diccionario del Diseñador

Acetato. Diseñador gráfico especialista en tatuajes.

Acrobat Reader. Un maromero al que le gusta leer mucho.

Aerografía. Rama del diseño gráfico especializada en la rotulación de aviones.

Advertising. Amenazar a un diseñador para que no cante en el área de trabajo.

Adobe. Casa de campo que es fría en verano y cálida en invierno.

Aguada. Estado de las diseñadoras después de pasar varios meses frente al ordenador.

Aliasing. Ponerse apodos entre los diseñadores.

Barroco. Erupción cutánea de los diseñadores en la pubertad.

Bleeding. Reacción del cuerpo a un shortcut.

Branding. Dícese de la dieta de los diseñadores que es alta en fibra.

Bold. Detergente utilizado por los diseñadores.

Bolígrafo. Diseñador gráfico gordo.

Bosquejo. Dibujo burdo de un bosque.

Caché. Atrapar una idea en el aire.

Caja de X. La caja de un tipo desconocido.

Carboncillo. Pequeño diseñador gráfico que es muy fregón.

Cemento Iris. Conocida droga de los Diseñadores.

Churriguerezco. Diseño gráfico muy fumado.

Clipart. Acción de crear figuritas con clips.

Convertir a curvas. Etapa final de la dieta que realizan las diseñadoras.

Copywrite. Acto de transcribir un texto.

Cuentahilos. Diseñador gráfico que no tiene nada que hacer.

Cursiva. Diseñadora que gusta de las cartas de amor y arte con motivos románticos.

Degradado. Se le llama así al diseñador que se vende muy barato.

Diapositiva. Un día perfecto para Diseñar.

Disco duro. Cualquier CD de heavy metal.

Dreamweaver. Diseñador poco productivo y somnoliento.

DVD. Lo mismo que “tiene que…”.

Estilógrafo. Diseñador gráfico de muy buen vestir.

EPS. Expresión de sorpresa menor que el oops!!

Flash. Super héroe del multimedia.

Flaten. Diseñador con flatulencias.

Floppy. Pastelito de chocolate relleno de malvavisco, golosina preferida de los mercadólogos.

Freehand. Software de diseño preferido por los Diseñadores solteros.

Fotocomponedora. Acto de tomarse una fotografía con una diseñadora de cascos ligeros.

Fotografía digital. Acción errónea de poner el dedo en el lente de la cámara.

GIF. Imagen que se regala.

GIF animado. Imagen que se regala generalmente con escenas felices.

Godete. Expresión que usan los diseñadores gangosos cuando están molestos.

Illustrator. Primo de Terminator y al que le gusta mucho dibujar.

Impresionismo. Estado posterior a la observación del exhibicionismo.

Inches. Ayudantes del director de arte.

Lápiz. Nombre que los diseñadores dan a su miembro durante la niñez.

Layer. Nombre dado a aquel diseñador que suele decir muchas mentiras.

Letra de caja alta. Cajota.

Letra de caja baja. Cajita.

Macromedia. Prenda interior de vestir de las diseñadoras gordas.

Malla. Prenda de vestir utilizada por los serigrafistas.

Mecanorma. Diseñadora de nombre Norma de enormes proporciones y que suele ser usuaria de Macromedia.

Mega. Tienda departamental en donde surten su despensa los diseñadores.

Multimedia. Prenda de vestir interior que se comparten entre las diseñadoras.

Pantone. Champú suave en gran variedad de colores.

Picas. Jugar competencias.

Pincel. Método de transporte de los diseñadores de escasos recursos.

Plotter. Apellido del mago de las impresiones en gran formato.

Preprensa. Periódico especial para tartamudos.

Prueba de color. Acto de verificar si el color rojo sabe a fresa, el amarillo a limón, etc.

Punto de fuga. 19:00 h.

Puntos. Diseñadores gráficos de raras costumbres.

Quemador de CD. Se le llama así al Diseñador que escucha un CD una y otra vez.

Ripear. Acción de cantar mientras se espera la decodificación de un ví­deo.

Screen. Película de preferida de algunos diseñadores.

Señalética. Señal de moral cuestionable.

Quark Express. Graznido veloz.

Separación de color. Diseño gráfico con tendencias racistas.

Shortcut. Pequeña cortada, que generalmente viene precedida de un bleeding.

Tipo. Diseñador de nombre desconocido.

Tipografía. Fotografía de un diseñador de nombre desconocido.

Tipómetro. Diseñador desconocido de pequeña estatura.

Tipo móvil. Diseñador desconocido al que se le puede colocar en cualquier sitio.

Versalitas. Acto de mirar salas pequeñas.

Viñetas. Expresión de los diseñadores senior cuando observan diseñadores junior.

Web. Estado de cansancio de un diseñador gráfico.

Webmaster. El más flojo de los diseñadores.

jueves, 18 de noviembre de 2010

Chrome, Safari y Office, las aplicaciones con más fallos



Chrome ha reportado este año 76 vulnerabilidades serias, Safari 60, Office ha tenido 57, Acrobat y Reader alcanzaron las 54, y Firefox las 57.

Los responsables de la lista aseguran que el hecho de que Chrome esté situado en el primer puesto no significa que sea menos seguro que otras aplicaciones. Harry Sverdlove, CEO de Bit9, ha aclarado que al ser un navegador joven todavía está en proceso de cambio.

Los siguientes en la lista son: Sun Java Development Kit (36 fallos), Adobe Shockwave Player (35), Microsoft Internet Explorer (32), RealNetworks RealPlayer (14), Apple Webkit (9), Adobe Flash Player (8), y Apple QuickTime y Opera en último lugar con seis vulnerabilidades cada uno.

Un año más la lista genera controversia entre los implicados, que se quejan de que no se tiene en cuenta la rapidez con la que se solucionan los fallos y también se ignora el hecho de que compañías como Google o Mozilla hacen públicas todas las vulnerabilidades mientras que otras sólo divulgan los fallos descubiertos públicamente y no los encontrados internamente.

Para que mas palabras!

¿Tesis o titulación automática? Ese es el dilema…


Con el aumento de matrícula de las universidades y la cantidad de alumnos de diseño que se tienen que graduar, empiezan a hacerse cada vez común el sistema de titulación automática por promedio. En algunos casos no queda de otra porque sería casi imposible asesorar tesis y asisitir exámenes profesionales por los mismos 10 o 20 profesores de la universidad. Sin embargo, existen casos de universidades que hoy en día le dan la opción a los estudiantes de hacer tesis o no. Entonces ¿qué hacer en este caso?

La otra vez platicando con un amigo me comentaba que su hermana estaba en los últimos semestres de la carrera, y que tenía esta posibilidad de hacer tesis o graduarse automáticamente por promedio. En nuestro caso no nos quedó de otra, la tesis era obligatoria, pero si pudiéramos escoger estos serían algunos puntos que consideraríamos:

Titulación por promedio

Ventajas:

  • Es rápido
  • Los estudiantes pueden enfocarse a realizar prácticas profesionales hasta 1 año antes de salir de la universidad.
  • Se apremia el esfuerzo realizado durante toda la carrera.
  • Generalmente el promedio que se pide es 9 o superior, algo difícil pero factible.

Desventajas:

  • Tener un promedio de 9 no quiere decir que uno sea capaz de estructurar una investigación con una metodología.
  • Se pierde la oportunidad de aplicar los conocimientos de la licenciatura en un gran proyecto.
  • En muchos casos, la tesis es la primera publicación de un diseñador, si nunca publicamos tal vez nunca se nos ocurra más adelante hacerlo.

Titulación por tesis

Ventajas:

  • Es una oportunidad para aprender a estructurar un proyecto 100% académico y profesional, además de tener el tiempo necesario para su realización (1 a 2 años).
  • La tesis permite ver al estudiante las áreas que necesita reforzar en el campo profesional. Igualmente que profundiza las áreas de su interés.
  • El hecho de presentar una tesis en un examen profesional, forma al estudiante para el campo profesional. Hoy son sinodales pero más adelante será un equipo de trabajo o clientes.

Desventajas:

  • Si no hay disciplina, el estudiante pude que nunca se titule. La tesis requiere tiempo y profesionalismo.
  • Muchas veces es difícil poder encontrar un asesor de tesis que se interese por nuestro proyecto. Y aunque esté interesado, si asesora más de 5 tesis, la calidad de su asesoría se puede ver disminuida.
  • Los temas muy innovadores o algo fuera de lo común pueden ser rechazados por el comité de tesis, por lo tanto el estudiante puede quedar enfrascado en un tema que no quiere y lo peor un tema que seguirá por 1 año.

Estos son algunos aspectos para considerar, cualquier aportación es bien recibida.

¡Saludos!

El Ramón de Javier López Pereira

Este curioso juguete de forma simple, pero muy divertida, fue diseñado por el diseñador argentino Javier López Pereyra. Su inspiración la obtuvo del concepto de robot de la década de los 80's, cuando en la TV los niños de la época miraban carícaturas como Los Supersónicos. Elaborado con madera nativa argentina y flexibles de acero, El Ramón, posee una estética limpia y futurista, más acorde con los tiempos de hoy. Basta sólo mirar su packaging para darse cuenta

jueves, 23 de septiembre de 2010


Logo lounge es un sitio donde se muestra el trabajo de diferentes diseñadores internacionales, quienes suben sus diseños y comparten la historia detrás de los logotipos; ideas, bocetos, aplicaciones, papelería corporativa, empaques y publicidad.

Una forma práctica para quienes buscan inspiración visualizando conceptos y nuevos enfoques para aplicar sus ideas, o bien, para quien quiera conocer el cómo se logró ese resultado final en el diseño de un logotipo.

Web Oficial | Logo Lounge

lunes, 30 de agosto de 2010

Terry Border, o cuando lo cotidiano se convierte en arte



Aunque ya salió en la versión de bolsillo del blog, el otro día me topé en la web rusa Etoday con la obra de Terry Border, un estadounidense con la suficiente creatividad como para combinar objetos y elementos cotidianos formando una particular escenografía repleta de movimiento dentro del marco del estatismo fotográfico.

viernes, 27 de agosto de 2010

Juguetes de diseñador ..


Nacen en los 90s y fueron creados por diseñadores famosos. Actualmente existen varias compañías que los fabrican.

Uno de los mas famosos es el Munny, de kidrobot. Sobre el cual puedes pintar con casi cualquier material, crayolas, pinceles, lápices de colores, chapopote, etc.

OFADOWN21......

Jajaja, tenía que ponerlo; llévenselo a su msn para esas madrugadas de desvelo diseñísticas, cuando terminas hablando de cualquier estupidez con tal de mantener el sueño junto con tus colegas y las incoherencias reinan. ¿Porqué posteo "una cosa así? ¿qué? ¿El msn no forma parte de nuestras jornadas laborales? Si yo soy rebueno y quiero ayudarlos a divertirse, faltaba más y... pido un birndis por todos lo que como yo, hoy no hemos dormido nada. ¡Salussss!!!!!!!!!!

jueves, 26 de agosto de 2010

sexosas lecciones de marketing

Siguiendo con excelentísimas recomendaciones, algunas lecciones de mkt. (saluden por favor):

1. Estás en una fiesta y ves a una tía muy atractiva.
Te acercas a ella y le dices:
"Soy muy bueno en la cama."
Eso es marketing directo.

2. Estás en una fiesta con un grupo de amigos y véis una tía muy atractiva.
Uno de tus amigos se le acerca y le dice:
"Soy muy bueno en la cama."
Eso es publicidad.

3. Estás en una fiesta y ves una tía muy atractiva.
Le pides su número de móvil.
Al día siguiente la llamas y le dices:
"Soy muy bueno en la cama".
Eso es telemarketing.

4. Estás en una fiesta y ves a una tía muy atractiva.
La reconoces.
Te acercas a ella, le refrescas su memoria y le dices:
"¿Te acuerdas que soy muy bueno en la cama?".
Eso es un customer relationship management.

5. Estás en la misma fiesta de siempre y ves a la misma tía atractiva de siempre.
Te levantas, te arreglas tu ropa, te acercas a ella y le sirves una copa.
Le abres la puerta cuando sale, le recoges el bolso cuando se le cae.
Le ofreces un cigarro y le dices:
"Soy muy bueno en la cama".
Eso son relaciones públicas.

6. Estás en una fiesta y ves a una tía muy atractiva.
Ella se acerca a tu y te dice:
"he oído que eres muy bueno en la cama".
Eso es el branding, el poder de la marca.

Fuente: Idea Creativa.

BASIC LOGOS


Basic es una serie sobre las disciplinas básicas del Diseño Gráfico. El primer volumen trata sobre logos, que son clasificados en tres categorías: Gráfica, Tipografía e Ilustración. Basic Logos recoge logotipos creados por diseñadores de todo el mundo, percibiendo, así, estilos diferentes que enriquecen el contenido del libro, aportando un compendio de ideas visuales que serán una gran fuente de inspiración.

Temática: Diseño/ logos
Editorial: Index Book
Año: 2010
Páginas: 344
Formato: 19 x 19 x 2 cm
Características: pasta dura (hardcover)
Idioma: Inglés
ISBN: 978-8492643097

martes, 15 de junio de 2010

KOI



Según la leyenda japonesa si un Koi (pez carpa japonés) tuviera éxito en subir las caídas en un punto llamado puerta del dragón en el río amarillo sería transformado en un dragón “Había una puerta del dragón en el río amarillo. Solamente el pez que podría nadar contra la corriente del río y alcanzar la puerta podría convertirse en un dragón. Varios peces lo intentaron pero solamente el koi tuvo éxito. Las familias de Samurai levantaron mangas de viento del koinobori fuera de sus hogares como símbolo de su deseo para que sus hijos sean tan fuertes y valerosos como el koi”. Basado en esa leyenda, se convirtió en un símbolo de la aspiración mundial y del adelanto.

Más generalmente, el koi japonés con perserverancia ante la adversidad y la fuerza del propósito. Debido a su fuerza y determinación para superar obstáculos, está parado para que el valor y la capacidad logren metas altas. Otros dicen que significa buena fortuna o suerte.

El pez koi es simbólico en la religión budista, representación de valor. Los seres humanos “nadan” a través del “océano del sufrimiento” sin miedo, justo como un pez nada a través del agua.
Según la leyenda japonesa si un Koi (pez carpa japonés) tuviera éxito en subir las caídas en un punto llamado puerta del dragón en el río amarillo sería transformado en un dragón “Había una puerta del dragón en el río amarillo. Solamente el pez que podría nadar contra la corriente del río y alcanzar la puerta podría convertirse en un dragón. Varios peces lo intentaron pero solamente el koi tuvo éxito. Las familias de Samurai levantaron mangas de viento del koinobori fuera de sus hogares como símbolo de su deseo para que sus hijos sean tan fuertes y valerosos como el koi”. Basado en esa leyenda, se convirtió en un símbolo de la aspiración mundial y del adelanto.

Más generalmente, el koi japonés con perserverancia ante la adversidad y la fuerza del propósito. Debido a su fuerza y determinación para superar obstáculos, está parado para que el valor y la capacidad logren metas altas. Otros dicen que significa buena fortuna o suerte.

El pez koi es simbólico en la religión budista, representación de valor. Los seres humanos “nadan” a través del “océano del sufrimiento” sin miedo, justo como un pez nada a través del agua.

miércoles, 9 de junio de 2010

Y YO,¿qué me pongo?



La solución definitiva para transformar y mejorar la imagen del hombre

En esta obra, Elisabet Olivé y Montse Guals ofrecen a los hombres pautas para que consigan un estilo propio y personal y transmitan el mensaje que desean a través de su imagen.

«Somos vistos antes de ser escuchados». La imagen personal es mucho más que estética, es un nuevo nivel de comunicación no verbal. Aunque la cultura, las costumbres sociales y las actitudes tienden a homogeneizar la imagen masculina, cada hombre posee unas características que lo hacen único y saber vestir correctamente en cualquier momento, situación y lugar es uno de los pilares del éxito.